Krieger
+7
heroasxvx
[GM]Nemesis
[Event]Minnie
mczell
Robert14
chaosshadow
Alligator
11 verfasser
Seite 1 von 2
Seite 1 von 2 • 1, 2
Krieger
Krieger
Aus Fiesta Online Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Der Krieger ist eine der vier Charakterklassen in FiestaOnline. Er ist ausschließlich Nahkämpfer; in einer Gruppe können ihm je nach Konfiguration sehr verschiedene Aufgaben zukommen.
Inhaltsverzeichnis
* 1 Beschreibung
* 2 Stärken und Schwächen
* 3 Gängige Konfigurationen
o 3.1 Tank
o 3.2 Damage Dealer (DD)
o 3.3 Hybrid
* 4 Klassenaufteilung
o 4.1 Gladiator
o 4.2 Ritter
Beschreibung
Der Krieger ist eine vielseitige Charakterklasse. Mehr als bei den anderen Klassen hängt sein Kampfverhalten - insbesondere im Gruppenspiel - bei ihm von der Art und Weise ab, wie die Statuspunkte verteilt werden. Krieger können die Aufgabe haben, die Angriffe von Monstern auf sich zu ziehen und mittels hohen Ausdauerwerten zu absorbieren, sind aber grundsätzlich ebenso für massives Austeilen von Schaden geeignet. Welcher Kategorie ein Krieger auch angehört oder ob er gar einen Mittelweg zwischen beiden wählt, in jedem Fall ist diese Klasse eine wichtige Stütze für jede Kampfgruppe. Die gängigsten Möglichkeiten, seinen Krieger aufzubauen, werden weiter unten erläutert.
Stärken und Schwächen
Stärken:
* Große Auswahl an Nahkampffähigkeiten. Krieger verfügen über verschiedene Methoden, neben reinem physischem Schaden ihre Gegner mit Statusveränderungen zu schwächen.
* Hohe Anzahl an Lebenspunkten. Dies hängt naturgemäß auch davon ab, wie viele Punkte Ausdauer der Krieger zugewiesen bekommt; absolut gesehen schneidet er jedoch im Bereich Lebensenergie im Klassenvergleich am besten ab.
* Stärkste Verteidigung gegen körperliche Angriffe.
Schwächen:
* Keine Fernkampfangriffe. Alle Waffen und Fertigkeiten des Kriegers beschränken sich ausschließlich auf den Nahkampf.
* Wenig Mana. Da Krieger dazu tendieren, das Gros ihrer Statuspunkte in Stärke und/oder Ausdauer zu investieren, bleiben weniger Punkte für Konzentration übrig; auch absolut gesehen weist der Krieger den niedrigsten Manazuwachs aller Klassen auf.
* Geringste Verteidigung gegen magische Angriffe.
* Nur eine Heilfähigkeit.
* Der Krieger macht in höheren Leveln relativ wenig Schaden gegen mehrere Gegner. Massive Flächenangriffe von der Art des Magiers fehlen hier. Gegen größere Monstergruppen zu bestehen, nimmt mehr Zeit in Anspruch, was mehr erhaltenen Schaden bedeutet.
Gängige Konfigurationen
Es folgen die drei gängigsten Konfigurationen ("Builds") für den Krieger. Alle anderen Strategien werden dem Aufbau der Klasse und ihren Fähigkeiten weniger gerecht.
Tank
Der Tank ist eine pure Defensivstrategie. Die Bezeichnung (Englisch für "Panzer" im Sinne der Militäreinheit) kommt von dem Umstand, daß diese Konfiguration über außergewöhlich hohe Ausdauer- und Abwehrwerte verfügt und somit große Mengen an Schaden verträgt. Diese Eigenschaften machen den Tank für das Gruppenspiel in hohem Maße wertvoll und geschätzt; auf sich allein gestellt leidet er jedoch an zu geringer Offensivkraft.
Statuswerte:
Ausdauer - Alle Punkte.
Wie zu erwarten ist, treibt eine derartige Verteilung die Lebensenergie und Abwehr - besonders in Kombination mit einem Schild - in ungeahnte Höhen. Um die Angriffe der Monster auf sich zu ziehen, benötigt der Tank die Kriegerfertigkeiten, die Aggro verursachen können (beispielsweise "Spöttischer Ruf"). Andere Charaktere können während der Zeit, in der die Monster mit dem Reduzieren der hohen Lebenspunktzahlen beschäftigt sind, sich auf das Austeilen von Schaden konzentrieren, während die Priester der Gruppe sich beim Heilen auf einen einzelnen Charakter beschränken können, der Kampf also wesentlich überschaubarer wird.
Dem Tank fehlen durch die nicht vorhandene Stärke allerdings die Mittel, um im Alleingang wirkungsvoll zu bestehen. Zwar kann er Unmengen an Schaden einstecken, selbst aber selten genug austeilen.
Damage Dealer (DD)
Damage Dealer ("Schadensverursacher"; abgekürzt allgemein DD) bezeichnet einen völlig für die Offensive ausgelegten Kriegertyp und ist damit der Gegenpol zum Tank. Defensive Statuswerte werden zugunsten von hoher Stärke geopfert; auch setzt dieser Typ auf möglichst hohe Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu landen. Dadurch wird der DD ebenso wie der Tank zu einer eher für Gruppenspiel geeigneten Konfiguration, da ihm für Alleingänge die nötige Abwehrkraft fehlt, um lange genug zu überleben.
Statuswerte:
Konzentration - 25
Stärke - der Rest.
Die Konzentration um 25 zu erhöhen bringt eine Steigerung der Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer auf 5% mit sich. Alle verbleibenden Punkte dienen der Erhöhung des Stärkewertes, um maximalen Schaden zu verursachen. Damit erreicht der DD die höchsten Schadenswerte aller Charaktere.
DD-Kriegertypen nutzen als Waffe im Allgemeinen die Zweihandaxt, die den höchsten Schaden aller Kriegerwaffen aufweist. Sie sind für das Beseitigen der Monster zuständig, die von dem Tank der Gruppe gebunden werden (siehe oben). Im Zusammenspiel mit einem fähigen Tank kann der DD seine gewaltige Offensivkraft zur Geltung bringen, ohne befürchten zu müssen, für seine schwache Abwehr den Preis entrichten zu müssen.
Auf sich gestellt hat der DD jedoch genau die entgegengesetzten Probleme wie der Tank. Wo diesem die Stärke fehlt, um Monster schnell genug zu töten, so fehlt dem DD die Ausdauer, lange genug zu überleben, bis er seine Gegner zur Strecke gebracht hat.
Hybrid
Der Hybrid ist eine Mischung aus Tank und DD-Krieger. Seine Werte liegen zwischen den beiden Extremen - weder verursacht er so viel Schaden wie ein klassischer DD mit seinem hohen Stärkewert, noch kann er derart viel einstecken wie ein ausschließlich auf Tank gepolter Krieger. Dies bedeutet im Umkehrschluss natürlich, dass er sich in viel größerem Maße als die beiden bereits genannten Strategien für Solospiel eignet, da er sowohl anständig Schaden austeilt als auch einiges verträgt. Hybridkrieger sind also geeignet für Leute, die eher allein als mit einer Gruppe unterwegs sind.
Statuswerte:
Konzentration - 25
Ausdauer - 50
Stärke - der Rest.
Durch die 25 auf Konzentration verteilten Punkte erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu erzielen, um volle 5%. 50 Punkte Ausdauer sorgen sowohl für mehr Lebensenergie als auch eine höhere Schildblockrate, falls nicht einer Zweihandwaffe der Vorzug gegeben wird. Alle anderen Punkte fließen in die Stärke, um ausreichend Offensivkraft zu gewährleisten.
Hybriden können mit jeder Waffe ausgerüstet auch solo bestehen; die Wahl ist viel mehr als beim Tank (der für seine Abwehraufgabe am besten einen Schild trägt) und beim DD (der möglichst viel Schaden verursachen muß und somit vorzugsweise zur Zweihandaxt greift) Geschmackssache. Hier können neben den spieltechnischen die optischen Erwägungen eine viel größere Rolle spielen.
Klassenaufteilung
Gladiator
Der Gladiator ist die Verbesserung des Damage Dealer, man kann ihn wählen nach der lvl 100er Jobchangequest.
Ritter
Der Ritter ist die Verbesserung des Tank, man kann ihn wählen nach der lvl 100er Jobchangequest.
Aus Fiesta Online Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Der Krieger ist eine der vier Charakterklassen in FiestaOnline. Er ist ausschließlich Nahkämpfer; in einer Gruppe können ihm je nach Konfiguration sehr verschiedene Aufgaben zukommen.
Inhaltsverzeichnis
* 1 Beschreibung
* 2 Stärken und Schwächen
* 3 Gängige Konfigurationen
o 3.1 Tank
o 3.2 Damage Dealer (DD)
o 3.3 Hybrid
* 4 Klassenaufteilung
o 4.1 Gladiator
o 4.2 Ritter
Beschreibung
Der Krieger ist eine vielseitige Charakterklasse. Mehr als bei den anderen Klassen hängt sein Kampfverhalten - insbesondere im Gruppenspiel - bei ihm von der Art und Weise ab, wie die Statuspunkte verteilt werden. Krieger können die Aufgabe haben, die Angriffe von Monstern auf sich zu ziehen und mittels hohen Ausdauerwerten zu absorbieren, sind aber grundsätzlich ebenso für massives Austeilen von Schaden geeignet. Welcher Kategorie ein Krieger auch angehört oder ob er gar einen Mittelweg zwischen beiden wählt, in jedem Fall ist diese Klasse eine wichtige Stütze für jede Kampfgruppe. Die gängigsten Möglichkeiten, seinen Krieger aufzubauen, werden weiter unten erläutert.
Stärken und Schwächen
Stärken:
* Große Auswahl an Nahkampffähigkeiten. Krieger verfügen über verschiedene Methoden, neben reinem physischem Schaden ihre Gegner mit Statusveränderungen zu schwächen.
* Hohe Anzahl an Lebenspunkten. Dies hängt naturgemäß auch davon ab, wie viele Punkte Ausdauer der Krieger zugewiesen bekommt; absolut gesehen schneidet er jedoch im Bereich Lebensenergie im Klassenvergleich am besten ab.
* Stärkste Verteidigung gegen körperliche Angriffe.
Schwächen:
* Keine Fernkampfangriffe. Alle Waffen und Fertigkeiten des Kriegers beschränken sich ausschließlich auf den Nahkampf.
* Wenig Mana. Da Krieger dazu tendieren, das Gros ihrer Statuspunkte in Stärke und/oder Ausdauer zu investieren, bleiben weniger Punkte für Konzentration übrig; auch absolut gesehen weist der Krieger den niedrigsten Manazuwachs aller Klassen auf.
* Geringste Verteidigung gegen magische Angriffe.
* Nur eine Heilfähigkeit.
* Der Krieger macht in höheren Leveln relativ wenig Schaden gegen mehrere Gegner. Massive Flächenangriffe von der Art des Magiers fehlen hier. Gegen größere Monstergruppen zu bestehen, nimmt mehr Zeit in Anspruch, was mehr erhaltenen Schaden bedeutet.
Gängige Konfigurationen
Es folgen die drei gängigsten Konfigurationen ("Builds") für den Krieger. Alle anderen Strategien werden dem Aufbau der Klasse und ihren Fähigkeiten weniger gerecht.
Tank
Der Tank ist eine pure Defensivstrategie. Die Bezeichnung (Englisch für "Panzer" im Sinne der Militäreinheit) kommt von dem Umstand, daß diese Konfiguration über außergewöhlich hohe Ausdauer- und Abwehrwerte verfügt und somit große Mengen an Schaden verträgt. Diese Eigenschaften machen den Tank für das Gruppenspiel in hohem Maße wertvoll und geschätzt; auf sich allein gestellt leidet er jedoch an zu geringer Offensivkraft.
Statuswerte:
Ausdauer - Alle Punkte.
Wie zu erwarten ist, treibt eine derartige Verteilung die Lebensenergie und Abwehr - besonders in Kombination mit einem Schild - in ungeahnte Höhen. Um die Angriffe der Monster auf sich zu ziehen, benötigt der Tank die Kriegerfertigkeiten, die Aggro verursachen können (beispielsweise "Spöttischer Ruf"). Andere Charaktere können während der Zeit, in der die Monster mit dem Reduzieren der hohen Lebenspunktzahlen beschäftigt sind, sich auf das Austeilen von Schaden konzentrieren, während die Priester der Gruppe sich beim Heilen auf einen einzelnen Charakter beschränken können, der Kampf also wesentlich überschaubarer wird.
Dem Tank fehlen durch die nicht vorhandene Stärke allerdings die Mittel, um im Alleingang wirkungsvoll zu bestehen. Zwar kann er Unmengen an Schaden einstecken, selbst aber selten genug austeilen.
Damage Dealer (DD)
Damage Dealer ("Schadensverursacher"; abgekürzt allgemein DD) bezeichnet einen völlig für die Offensive ausgelegten Kriegertyp und ist damit der Gegenpol zum Tank. Defensive Statuswerte werden zugunsten von hoher Stärke geopfert; auch setzt dieser Typ auf möglichst hohe Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu landen. Dadurch wird der DD ebenso wie der Tank zu einer eher für Gruppenspiel geeigneten Konfiguration, da ihm für Alleingänge die nötige Abwehrkraft fehlt, um lange genug zu überleben.
Statuswerte:
Konzentration - 25
Stärke - der Rest.
Die Konzentration um 25 zu erhöhen bringt eine Steigerung der Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer auf 5% mit sich. Alle verbleibenden Punkte dienen der Erhöhung des Stärkewertes, um maximalen Schaden zu verursachen. Damit erreicht der DD die höchsten Schadenswerte aller Charaktere.
DD-Kriegertypen nutzen als Waffe im Allgemeinen die Zweihandaxt, die den höchsten Schaden aller Kriegerwaffen aufweist. Sie sind für das Beseitigen der Monster zuständig, die von dem Tank der Gruppe gebunden werden (siehe oben). Im Zusammenspiel mit einem fähigen Tank kann der DD seine gewaltige Offensivkraft zur Geltung bringen, ohne befürchten zu müssen, für seine schwache Abwehr den Preis entrichten zu müssen.
Auf sich gestellt hat der DD jedoch genau die entgegengesetzten Probleme wie der Tank. Wo diesem die Stärke fehlt, um Monster schnell genug zu töten, so fehlt dem DD die Ausdauer, lange genug zu überleben, bis er seine Gegner zur Strecke gebracht hat.
Hybrid
Der Hybrid ist eine Mischung aus Tank und DD-Krieger. Seine Werte liegen zwischen den beiden Extremen - weder verursacht er so viel Schaden wie ein klassischer DD mit seinem hohen Stärkewert, noch kann er derart viel einstecken wie ein ausschließlich auf Tank gepolter Krieger. Dies bedeutet im Umkehrschluss natürlich, dass er sich in viel größerem Maße als die beiden bereits genannten Strategien für Solospiel eignet, da er sowohl anständig Schaden austeilt als auch einiges verträgt. Hybridkrieger sind also geeignet für Leute, die eher allein als mit einer Gruppe unterwegs sind.
Statuswerte:
Konzentration - 25
Ausdauer - 50
Stärke - der Rest.
Durch die 25 auf Konzentration verteilten Punkte erhöht sich die Wahrscheinlichkeit, kritische Treffer zu erzielen, um volle 5%. 50 Punkte Ausdauer sorgen sowohl für mehr Lebensenergie als auch eine höhere Schildblockrate, falls nicht einer Zweihandwaffe der Vorzug gegeben wird. Alle anderen Punkte fließen in die Stärke, um ausreichend Offensivkraft zu gewährleisten.
Hybriden können mit jeder Waffe ausgerüstet auch solo bestehen; die Wahl ist viel mehr als beim Tank (der für seine Abwehraufgabe am besten einen Schild trägt) und beim DD (der möglichst viel Schaden verursachen muß und somit vorzugsweise zur Zweihandaxt greift) Geschmackssache. Hier können neben den spieltechnischen die optischen Erwägungen eine viel größere Rolle spielen.
Klassenaufteilung
Gladiator
Der Gladiator ist die Verbesserung des Damage Dealer, man kann ihn wählen nach der lvl 100er Jobchangequest.
Ritter
Der Ritter ist die Verbesserung des Tank, man kann ihn wählen nach der lvl 100er Jobchangequest.
Gast- Gast
Re: Krieger
Super Kopiert :DDDD * lach * ^^ Ne Erlich find sowas immer Hilfreich voreindingen für Leute die zb zum Ersten mal Fiesta spielen ^^
LG Alligator
LG Alligator
Alligator- Ehemliges Team Mitglied
- Anzahl der Beiträge : 521
Anmeldedatum : 14.12.10
Alter : 32
Ort : Hamburg
Re: Krieger
die DD skillung bringt nix am besten ist auf aus und dann str/kon +9 rüssi , etc habe es selber alle schon probiert aufm ps und offi
chaosshadow- Kleiner Stern
- Anzahl der Beiträge : 59
Anmeldedatum : 16.12.10
Re: Krieger
ich auch ^^
ich kannte mal einen der punkte auf int gesetz hat als krieger
Voll dumm als krieger auf int zu setzen ^^
ich kannte mal einen der punkte auf int gesetz hat als krieger
Voll dumm als krieger auf int zu setzen ^^
Zuletzt von [Admin]Funken am Do 23 Dez 2010 - 10:16 bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet (Grund : Bitte editiere deinen Beitrag)
Re: Krieger
Das ist deine persönliche Meinung, Robert. Es gibt genug Leute, die den Krieger lieben (ich selber zähle mich nicht dazu^^)!
[GM]Nemesis- Game Master & Moderator
- Anzahl der Beiträge : 676
Anmeldedatum : 04.12.10
Re: Krieger
Es ist doch ganz Einfach , Krieger regieren nun wirklich die Server .
Es gibt auf kaum einem Pserver wo ein Krieger nicht Helga Tankt oder Karen , oder Bei KQs alles zusammen Pullt .
Es ist nunmal die stärkste Klasse bzw die mit der meisten Deff ,
Ich habe bissher nur einmal erlebt das ein Kleri deutlich mehr deff hatte als ein Krieger des gleichen Lvls .
Es gibt auf kaum einem Pserver wo ein Krieger nicht Helga Tankt oder Karen , oder Bei KQs alles zusammen Pullt .
Es ist nunmal die stärkste Klasse bzw die mit der meisten Deff ,
Ich habe bissher nur einmal erlebt das ein Kleri deutlich mehr deff hatte als ein Krieger des gleichen Lvls .
Alligator- Ehemliges Team Mitglied
- Anzahl der Beiträge : 521
Anmeldedatum : 14.12.10
Alter : 32
Ort : Hamburg
Re: Krieger
Krieger <3333333333
chaosshadow- Kleiner Stern
- Anzahl der Beiträge : 59
Anmeldedatum : 16.12.10
Re: Krieger
hab mir krieger erstellt bringt es überhaupt wa sauf dem server zu skillen xD aus braucht man wegen hp sp nicht 26k xD auf was muss ich skillen ^^
Re: Krieger
Wie wärs mit 25 Kon rest Strg xD?Robert14 schrieb:hab mir krieger erstellt bringt es überhaupt wa sauf dem server zu skillen xD aus braucht man wegen hp sp nicht 26k xD auf was muss ich skillen ^^
Oder int ja geht nartürlich auch
heroasxvx- Anfänger
- Anzahl der Beiträge : 31
Anmeldedatum : 01.01.11
Alter : 28
Ort : einsam in der Geisterstadt ..
Re: Krieger
Naund? Erhälst du gleich noch ein kleinen Bonus ;D
heroasxvx- Anfänger
- Anzahl der Beiträge : 31
Anmeldedatum : 01.01.11
Alter : 28
Ort : einsam in der Geisterstadt ..
Re: Krieger
heroasxvx schrieb:Wie wärs mit 25 Kon rest Strg xD?Robert14 schrieb:hab mir krieger erstellt bringt es überhaupt wa sauf dem server zu skillen xD aus braucht man wegen hp sp nicht 26k xD auf was muss ich skillen ^^
Oder int ja geht nartürlich auch
Intelligente Krieger klar die brauch der Server xD
Alligator- Ehemliges Team Mitglied
- Anzahl der Beiträge : 521
Anmeldedatum : 14.12.10
Alter : 32
Ort : Hamburg
Re: Krieger
Alligator schrieb:
Intelligente Krieger klar die brauch der Server xD
XDXDXD, ja bitte alle Krieger nur noch INT skillen^^
[GM]Nemesis- Game Master & Moderator
- Anzahl der Beiträge : 676
Anmeldedatum : 04.12.10
Re: Krieger
am besten dazu wird für den krieger nurnoch Full-INT Zeug gedropt
DarkestDream- Anfänger
- Anzahl der Beiträge : 8
Anmeldedatum : 25.12.10
Alter : 30
Ort : Öhringen/Bretzfeld
Re: Krieger
Leute skill full aus tzzzz was will man mit INT xDDD
chaosshadow- Kleiner Stern
- Anzahl der Beiträge : 59
Anmeldedatum : 16.12.10
Re: Krieger
Du hast auch nich gerallt das wir nen Gack gemacht haben ? ^^
Natürlich full aus <.< xD
Full aus is die Langweiligste Skillung die es gibt...
Voreindingen weil du über deiner Siggy : bester DD aller zeiten
stehen hast xD macht deine Antwort viel sinn xD
Natürlich full aus <.< xD
Full aus is die Langweiligste Skillung die es gibt...
Voreindingen weil du über deiner Siggy : bester DD aller zeiten
stehen hast xD macht deine Antwort viel sinn xD
Alligator- Ehemliges Team Mitglied
- Anzahl der Beiträge : 521
Anmeldedatum : 14.12.10
Alter : 32
Ort : Hamburg
Re: Krieger
Ich bin eig. immer der Tank da ich eh mit freunden/Gilde zusammen lvl und die schon genug mage´s und dd´s haben xD
Hopsi- Anfänger
- Anzahl der Beiträge : 2
Anmeldedatum : 01.01.11
Alter : 27
Re: Krieger
Hehe Ja kla Intelligente Krieger brauchen welche, die auch mal treffen !
Kairi- Fiesta Anfänger
- Anzahl der Beiträge : 241
Anmeldedatum : 02.01.11
Alter : 28
Re: Krieger
Das ist aufjedem Server anders mit dem Aim Verhalten , Jenachdem wie das eingestellt ist
Alligator- Ehemliges Team Mitglied
- Anzahl der Beiträge : 521
Anmeldedatum : 14.12.10
Alter : 32
Ort : Hamburg
Seite 1 von 2 • 1, 2
Seite 1 von 2
Befugnisse in diesem Forum
Sie können in diesem Forum nicht antworten